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dart语法?right(右对齐)、left(左对齐)、center(居中)、end(结尾对齐)、start(开头对齐)使用方法 clip(直接省略)、ellipsis(替代省略号)、那么,dart语法?一起来了解一下吧。
dart基础
Dart方法有两种类型的参数:必需的和可选的。必需的我们一般都知道,这里主要分析可选参数。
可选参数可以有一个默认值,当默认值在调用者没有指定值时使用。这一点和kotlin的语法很像。其次可选参数具体可分为:
在方法参数中,使用"{}"包围的参数属于可选命名参数,比如
可以为可选参数添加默认值,比如:
调用包含可选命名参数的方法时,需要使用paramName:value的形式指定为哪个可选参数赋值,比如:
在方法参数中,使用"[]"包围的参数属于可选位置参数,比如
调用包含可选位置参数的方法时,无需使用paramName:value的形式,因为 可选位置参数是位置,如果想指定某个位置上的参数值,则必须前面位置的已经绝让有值,即使前面的值存在默认值。比如:
这里特意使用两个不同类型的可选参数作为示例,如果前后可选参数为相同类型,则会出现异常结果,者铅并且只有在发生后才会注意到。所以这一点要特别注意。比如一下示例,假如本意是想赋值给age,但结果将会差强人意首宏好
dart语言的特点
为什么我们要选择flutter语言呢?它有哪些优点呢?
*1.flutter将会帮你更容易,更快速的开发出界面美观的移动应用。
*2.是谷歌的亲儿子
*3.支持热重载 :android原生开发会遇到编译-打包-安装三个步骤。开发效率迟迟得不到提升。热重载技哗亮术在flutter内完美体现。
*4.支持垮平台:flutter基于图像回执引擎进行渲染,在不同平台下绘制效果绝对是一致的,能做到真正的跨平台,一处写,处处运行。
*5.性能优异性:不同于H5通过DOM渲染和RN映射组件,flutter直接基于native进行绘制。性能上完全超过原生。
*1.Dart语法编译:Dart是一种强类型、跨平台的客户端开发语言。具有专门为客户端优化、高生产力、快速高效、可移植易学的风哗滚格。Dart主要由谷歌负责开发和维护。
*2.Flutter插件:Flutter使用的Dart语言无法直接调用iOS系统提供的OC或swift接口,这时就需要使用插件来实现中转。Flutter官方提供了丰富的原生接口封装
Flutter分为三大部分
*1.由Dart语言负责的Framwork层。
*2.Dart语乱芦余法执行器。
*3.Skia图像处理引擎。
dart翻译
Dart作为高级语言,支持面向对象的很多特性,并且支持基于mixin的继承方式,基于mixin的继承方式是指:一个类可以继承自多个父类,相当于其他语言里的多继承。所有的类都有同一个基类Object,这和特性类似于Java语言,Java所有的类也都是继承自Object,也就是说一切皆对象。
Dart 是一门面向对象的语言, 全部搏慎档的类都是继承自Object, 除了支持传统的继承、封装、多态 , 还有基于组合(Mixin-based)的继承特性
类型推导(var/final/const)
var
final和const的区别
3.非零即真( )
4.字符串
5.集合
Dart中变量初始值为null,即使是int类型也可以是null(java中int默认是0, boolean默认是false); Dart支持自识别,可以是用var定义变量,也可以直接指定具体类型; final或者const都可修饰不可变的变量,final变量只能赋值一次,const是编译时常量。
int和double是num子类,没有float类型; 支持字符串模板,用${expression}的方式来实现字符串效果,类似如字符串拼接; String可以使用单引号或者双引号; Dart没有数组,只有列表; 其中List,Set,Map不是抽象接口,是具体实现类,可直接使用; Map的key没有指定类型,key类型不一致不会报错;key不能相同,但是value可以相同,value可以为null。
lambda语法
说道抽象类abstract,就不得不说一下external关键字,external关键字估计用到人很少,在看源码的时侯经常可以看到,如下:
external只声明方法,声明的方法需要由外部去实现 ,通常是由底层sdk根据不同平台(vm、web等)实现;若外部没实现,则会返回null;
external声明的方法,通过@patch注解实现 , 结构如上 ;
比如Object里各种external声明方型州法的 实现如下 :
移动端external声明方法实现在vm目录下:
web端external声明方法实现在js_runtime目录下:
external方法的实现文件一般命名为xxx_patch.dart,如在vm/lib目录下,可以看到各种xxx_patch.dart文件:
可以在终端通过grep搜索命令找到对应类里external方法实现的xxx_patch.dart文件:
以查找Object类里external方法的实现为例:
1、Object类定义如下:码租含
可以看到Object类里有很多方法都是用external声明
2、在flutter sdk目录/bin/cache/dart-sdk/lib/_internal目录下,执行查找class Object命令:
由此可知:web端Object实现文件是./js_runtime/lib/core_patch.dart
移动端Object实现文件是./vm/lib/object_patch.dart
打开web端Object实现文件./js_runtime/lib/core_patch.dart,如下:
打开移迟笑动端Object实现文件./vm/lib/object_patch.dart,如下:
可以看到Object里各种external声明方法对应的@patch注解实现方法
golang 语法
Dart的 IO 库包含了文件读写的相关类,它属于 Dart 语法标准的一部分,所以通过 Dart IO 库,无论是 Dart VM 下的脚本还是 Flutter,都是通过 Dart IO 库来操作文件的,不过和 Dart VM 相比,Flutter 有一个重要差异是文件系统路径不同,这是因为Dart VM 是运行在 PC 或服务器操作系统下,而 Flutter 是运行在移动操作系统中,他们的文件系统会有一些差异。
Android 和 iOS 的应用存储目录不同,PathProvider插件提供了一种平台透明的方式来访问设备文件系统上的常用位置。该类当前支持访问两个文件系统位置:
File代表一个整体的文件,他有三个构造函数,分别是:
文件读取本身有两种形式,一种是文本,一种是二进制。
2.2.1 读取文本内容
如果是文本文件,File提供了readAsString、readAsLines、readAsStringSync、readAsLinesSync方法,读取文本内容
readAsString 一次性读取所有文本
readAsLines 一行行的读取文本
结果返回的是一个List,list中表示文件每行的内容
readAsStringSync、readAsLinesSync同步读取文本
2.2.2 读取二进制内容
如果文件是二进制,那么可以使用readAsBytes或者同步的方法readAsBytesSync:
dart中表示二进制有一个专门的类型叫做Uint8List,他实际上表示的是一个int的List。
以上就是dart语法的全部内容,Dart方法有两种类型的参数:必需的和可选的。必需的我们一般都知道,这里主要分析可选参数。可选参数可以有一个默认值,当默认值在调用者没有指定值时使用。这一点和kotlin的语法很像。内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。